Хорошо подумав нашел эффективный(но возможно не оптимальный) способ наведения того самого кольца с телепортом.
Кольцо наводится на случайно выбраный след чужого телепорта. Шансы встрять конечно остаются, но они существенно ниже выброса вообще в непойми-куда. Кста, если телепорт был эльфийский, в другой мир (Альфу там или Каппу) - "Добро пожаловать ".
Существенны недостатик- это если тебя выкинет на Альфу,то замучеешся искать эльфа с ореентирами Беты или случиться конфуз и ты ввалишся на свиданку в след за Хоулианом .И еще интересно если использовать телепорт около природного портала при том,что из этого места недавно телепортировались,то какой телепорт выберет кольцо _________________ Жизнь дается человеку один раз и прожить ее надо так,чтобы там наверху офигели и сказали"А ну-ка повтори!"
Верить стоит в невероятное.Остальное и так само собой разумеется.(с)Жильберт Сесброн
Хорошо подумав нашел эффективный(но возможно не оптимальный) способ наведения того самого кольца с телепортом.
Кольцо наводится на случайно выбраный след чужого телепорта.
Про кольцо достоверно известно только одно - что оно вообще-то работает. Наверно же это проверили.
А с учетом того, что полуэльфов, способных вернуться к старту эксперимента из другого мира, на Дельте не так и много - скорее всего кольцо перебрасывало только в пределах Дельты.
Пока, по крайней пере
При том, что телепортируются на Эпсилоне и на Альфе с Бетой не так и редко. _________________ Tckb ds ghjxbnfkb xnj pltcm yfgbcfyj pyfxbn dfv ytxtv pfyznmcz
ниоткуда не следует, что реже- на индустриальной Альфе должно быть населения на порядок больше, чем на Дельте, и телепорты - такой же известный способ междугородных путешествий и грузоперевозок. _________________ Tckb ds ghjxbnfkb xnj pltcm yfgbcfyj pyfxbn dfv ytxtv pfyznmcz
На самой Альфе - да, но кольцо на Дельте. А на Дельте след от телепорта будет скорее всего принадлежать местному магу. Хотя сейчас ситуация меняется: Хоулианн, Толик, Раэл, Макс (не помню, шархи могут телепортироваться?).В общем, шастают все, кому не лень. Так что действительно все может быть...
Откуда: Подмосковье, Красногорск Навеки очарован Elle Родители: SKORP!ON Дети: Ксель
Народ напомните в какой книге упоминалось это кольцо и по какому поводу ( похоже я этот момент благополучно пропустил ) _________________ -Пусть будет, что будет. Мы скажем в ответ: "У нас есть "Максим".А у них его нет!..." Х.Беллок-
А я вот подумал, а почему именно наводится на случайо выбранный след чужого телепорта? А если как Плакса во второй книге, то есть куда попало? _________________ А главное... главное это то, что ГОБЛИНЫ РУЛЯТ!!!
***
Эх люди, люди... Амбициозность - ваше самое скверное качество после жлобства.
Инспектор темной канцелярии Раэла
Таэль-Глеанн а'Наитт Альгриэнн (Толик)
А если как Плакса во второй книге, то есть куда попало?
Всегда нелюбил телепорты и потралы. Но если по сюжету надо...
По сюжету полагается, что "куда попало" - это не высоко в воздух, не глубоко под воду/землю, не на орбиту и уж тем более не куда-то в межгалактическое пространство.
Магия для мира Дельта исходно строилась на основе магии из Might & Magic. Там можно поставить засечку только в том месте где партия уже побывала. И в то же место потом вернуться. И главнй фокус - точное соответствие в такой детали. Чем выше навык - тем больше таких засечек можно поставить. НО в Might & Magic засечки со временем исчезают, а в книгах Оксаны Петровны - маги берут координаты. И почему-то не могут запомнить много если имеют маленький соответствующий навык. Баланс сохранен, правдоподобность утеряна. Остается ставить заплатки.
Теперь по самому механизму. Засечка гарантирует, что маг там был и в прошлый раз жив остался. А телепорты Орландо похуже слепой охоты Мафея. Вывод первый - если Хоулиан/Мануэль/Макс не идиоты, то Орландо пользуется таки слегка модифицированым заклинанием. Вывод второй - кольцо тоже должно использовать какую-то модификацию. Но поскольку его создавал не Орландо, то появляется простор для фантазии.
НО в Might & Magic засечки со временем исчезают, а в книгах Оксаны Петровны - маги берут координаты. И почему-то не могут запомнить много если имеют маленький соответствующий навык.
Замечание: в m&m VI, про который упоминала Ольга - маги различались ещё и по количеству маяков, которые помнили одновременно:
ученик мог помнить максимум 1 маяк,
эксперт - afair 3,
мастер - 5 (максимум).
причем у разных категорий - сильно разный коэфициент срока "забывания" от скилла: с новичок помнил координаты часы, эксперт - дни (с ухищрениями - неделю), мастер - десятки недель.
чтобы помнить что-то годами - прокачать мага было нереально... _________________ Tckb ds ghjxbnfkb xnj pltcm yfgbcfyj pyfxbn dfv ytxtv pfyznmcz
ех... не играл, а жаль, наверное неплохая была игрушка...
А на счет портала черт знает куды, так и говорится пр это кольцо...
"... На столе лежат всевластья 33 кольца,
И отбрасывают тени штук так пять иль семь,
Но зато нет отраженья в зеркале совсем..."
/Тэм/ _________________ А главное... главное это то, что ГОБЛИНЫ РУЛЯТ!!!
***
Эх люди, люди... Амбициозность - ваше самое скверное качество после жлобства.
Инспектор темной канцелярии Раэла
Таэль-Глеанн а'Наитт Альгриэнн (Толик)
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете голосовать в опросах