Форум
Зима пришла!
Последняя новость:
Нет войне. Любовь победит.
Make Love, Not War.

RSS-поток всего форума (?) | Cвод Законов Дельты | На полуофициальный сайт Оксаны Панкеевой | Все новости

Вся тема для печатиРенай, или визуальные новеллы.Как вы относитесь к ним?

 
Начать новую тему   Ответить на тему    Список форумов Мир Дельта — Форум полуофициального сайта Оксаны Панкеевой -> В Мегасети с Жаком
Предыдущая тема :: Следующая тема :: Вся тема для печати  

Вы сними знакомы, вы в них играли, они вам нравятся?
Не знаком(а) вообще
85%
 85%  [ 6 ]
Знаю что они существуют, но не более того
0%
 0%  [ 0 ]
Пробовал(а), не понравилось.(А что именно было опробовано?)
0%
 0%  [ 0 ]
Пробовал(а), играл(а) такой вид игр мне нравитсяю(А какие игры пройдены?)
14%
 14%  [ 1 ]
Всего голосов : 7

Автор Сообщение
Ringonoki Прекрасная леди

Познавший Путь


Откуда: Киев

Тайно повенчана с Ezhом


СообщениеДобавлено: 23 Авг 2012 16:43    Заголовок сообщения: Ренай, или визуальные новеллы.Как вы относитесь к ним?
Ответить с цитатой

(!Внимание, текст сырой, пишу с модема, когда будет лучше подключение, и если тогда не забуду, почищу. Если находите ошибки или не соответствия - пишите в личку, буду стараться вносить исправления)

Примеры бесплатных, но интересных новелл:


Digital, a love story

<img src="http://demiart.ru/forum/journal_uploads5/j60334_1345460768.jpg">
Игра симулирует работу в чём-то вроде Нортона, но с возможностю подключаться (в рамках сюжета)
сетям, подобным фидо (могу только догадываться, ведь я их не застала). Персонаж игрока переписывается с подростком, [ читать дальше ]который собирается переселяться, а потом связь прерывается. Пытаясь понять что случилось с пропавшим собеседником, вы провоцируете неожиданности, знакомитесь (заочно) с интересными персонажами и постепенно выясняете, почему и
как обвалилась сеть в тот странный момент в начале игры. Игра захватывает, не смотря на то, какие выразительные средства для этого выбраны, а может именно потому, что они так гармонично подобраны.

-"don't take it personally, babe, it just ain't your story" Визуальная новелла, повествующая о весьма недурном собой пареньке лет 33, в силу личностного кризиса, решившего идти преподавать английский в aмериканской школе. Не смотря на ожидаемые последствия (На мой взгляд,если в преподаватели идёт человек с личностными проблемами, то это исподволь калечит и уродует психику учеников. Увы, такое случается сплошь и рядом.) напуган оказался скорей препод, чем школьники. Что же там
происходит? Новелла напоминает в своём роде научную фантастику на тему "Как человек привыкший к ценности и защите личной информации будет чувствовать себя в мире, где понятие "неприкосновенность личной жизни" давно забыто?

Игры, разработанные студией "Sake Visual":
Две детективные игры Jisei и Kansei (обе игры платные, хоть и не дорогие - около 9$ , но можно загрузить пробники.


Пробники мне понравились своим графическим оформлением и любопытным сюжетом.)

У них же есть и бесплатные игры, из них интересной оказалась Re: Alistair++, о том, как неожиданно могут переплестись игровая в ммо и обычная жизнь в силу случайного отключения света. Хоть это и так называемый дейтинг сим, но это только декорации, так как именно детективная составляющая игры делает её столь интересной.

Помимо тех команд разработчиков, есть и другие.


Недавно вышла детективная бесплатная игра "Locked in" - о женщине, попавшей в авто-аварию, и теперь "закрытой" в своём теле - она слышит, может различать уровень освещённости и иногда двигать пальцем.А ещё у неё теперь навалом времени для того, чтобы понять и вспомнить, что же с ней всё-таки случилось. Графическое оформление у игры очень минималистское, но гармонично
увязанное с сюжетом. У сюжета есть некоторые недостатки, но это не мешает ему быть захватывающим.

По большей части упор в таких играх делается на сюжет, так как 3д стрелялку на таком движке не построишь, но сюжеты эти если уж интересные, то настолько, что начав, историю хочется узнать до конца.



Среди них есть и русскоязычные игры.
Жанр интерактивных визуальных новелл у нас, в русскоязычном сегменте интернета, мало популярен ..., во всяком случае,

мне попадались только "Евгений Онегин", упомимнание об игре "красный космос", и разные некомерческие самоделки вроде долгостроя "бесконечное лето", который хоть сам до сих пор не готов, породил несколько приятно оформленных мини-новелл с
весьма технично проработанными задниками.(Тематика игры своеобразная, но задники там обалденные, кстати художник, делавший задники, держит страничку на девианте под ником arsenix.На самом деле задники делаи двое - вышеупомянутый арсений, кторый прорабатывает в цвете модели, сделанные его коллегой.Коллегу не помню, но он упомянут на страницах рисунков галереи на девиантарте. Советую глянуть.)
Ещё натыкалась на игру "Летучий корабль", оформленную в стиле детских рисунков, и "Тайну чёрной беретки" игру забавную, несколько непонятную для тех, кто не в теме, а я таки была не в теме.

Из недавних русскоязычных -

Junipers Knot - визуальная игра-повесть о мальчике и духе заколдованного места.Таки странная история, но со счастливым концом и приятным графическим оформлением. Недостатки - несколько невнятный сюжет и наличие обсценной лексики в одном моменте. Вот если бы её не было, игра бы от этого ничего не потеряла, а только бы стала лучше.

Что есть визуальные новеллы.?По мотивам Вики и из других разных источников.

<a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%B8%D0%B7%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD">Выдержка</a> из Вики

Визуальный роман (яп. ビジュアルノベル бидзуару нобэру?) — жанр компьютерных игр, подвид текстового квеста, в котором зрителю демонстрируется история[1] при помощи вывода на экран текста, статичных (либо анимированных) изображений, а также звукового и/или музыкального сопровождения. Нередко используются и вставки полноценных видеороликов. Степень интерактивности в таких играх обычно низка, и от зрителя лишь изредка требуется сделать определенный выбор, в частности — выбрать вариант ответа в диалоге. Персонажи этих игр обычно выполнены в стиле аниме, который, как и визуальные романы, возник в Японии.

Содержание и жанр

Из-за маркетинговой политики американской компании-локализатора JAST USA, первой представившей визуальные романы на западном рынке, жанр стали ошибочно отождествлять с симуляторами свиданий. Однако, важно понимать, что визуальные романы — вовсе не полноценные игры, а всего лишь интерактивная литература, включающая в себя бесчисленное количество жанров — от серьёзной научной фантастики до беззаботного фэнтези, от пародийных комедий до жестоких ужастиков, от лёгких любовных романов до тяжёлых социальных драм. В настоящих симуляторах свиданий сюжет играет последнюю роль, либо отсутствует полностью, а игровой процесс сводится к достижению поставленных целей и условий при взаимодействии с одним или несколькими персонажами любого пола.
Игровой процесс

Визуальные романы отличаются низким уровнем интерактивности, в основном требуя от зрителя лишь нажатия определенной кнопки для перехода к следующему отрывку текста или сцене (в большинстве присутствует клавиша для быстрого пропуска сцен), но нередки случаи скрещивания визуальных романов с аркадами, пошаговыми стратегиями, RPG и другими игровыми жанрами.

Большая часть визуальных романов имеет разветвленный сюжет и несколько вариантов концовки, в таком случае зрителю в определенные моменты предлагается сделать выбор между различными вариантами действий или ответов в диалоге, таким образом определяя дальнейшие события в игр



Структура повествования работает как в интерактивных книгах, популярных в 1990-е. Однако в новеллах фабула обычно сложнее, а раскрытие характеров персонажей намного глубже, чем в вышеупомянутых книгах для детей. Визуальные романы действительно похожи на текстовые квесты, но имеют разные корни и преследуют другие цели. Учитывая слабый сюжет и невнятное повествование в большинстве современных игр, поклонники выделяют визуальные романы, считая такой способ повествования сильной стороной жанра.

Некоторые визуальные романы не ограничиваются одним жанром и включают в себя элементы других.

Некоторые простые игры не содержат моментов выбора вообще. Обычно это фанатские работы. Новеллы написанные поклонниками довольно популярны, существует несколько бесплатных движков и инструментов для упрощения их разработки, самые известные — NScripter, KiriKiri и Ren'Py

Во многих визуальных романах персонажей озвучивают профессиональные сэйю. Главный герой часто остается «немым», хотя остальные персонажи могут быть озвучены полностью. Музыка, как правило, пишется специально для игры, хотя бывают и исключения, как в случае с игрой Crescendo, в которой используются популярные песни и классическая музыка.
тиль повествования в визуальных романах несколько отличается от печатных книг. В основном, в визуальных романах повествование ведется от первого лица, и наблюдателем всех событий является протагонист. Весьма часто повествование делится не на главы, а дни, что позволяет подвести итог прошедшего дня. Конечно, есть много исключений.

Графика визуальных романов состоит из пакета фонов (обычно по одному на каждую локацию) и спрайтов (яп. 立ち絵 tachi-e?) персонажей, которые накладываются сверху; перспектива — это обычно вид от первого лица, и «протагонист» остается не показанным. В ключевые моменты истории показываются специальные «CG-арты»: более детальные картинки, нарисованные специально для этой сцены вместо собранных из стандартных элементов, которые используют более кинематографичные углы камеры и включают протагониста. Эти сюжетные арты можно посмотреть в любой момент после того, как они были найдены в игре, «открыты», что создает интерес к повторному прохождению игры и выбору разных решений, ведь увидеть все особые события за одно прохождение порой невозможно.

Подвиды механики

Помимо жанровых подвидов, визуальные романы так же различаются и по механике.
Кинетическая новелла (Kinetic Novel)

Характерная черта для данного подвида визуального романа — полное отсутствие ветвлений, выбора вариантов и, как следствие, возможности зрителя влиять на сюжет.

Примеры: Planetarian, Narcissu.
Звуковая новелла (Sound Novel)

Та же кинетическая новелла, но с большим упором на звуковое сопровождение. Зачастую представители жанра имеют весьма слабую графическую составляющую, либо не имеют таковой вовсе.

Примеры: Higurashi no Naku Koro ni, Umineko no Naku Koro ni.
ADV («Adventure»)

В данном подвиде текст выводится через небольшое окно, обычно располагающееся в нижней части экрана. Оставшееся пространство отведено под красочные иллюстрации, фоны и спрайты персонажей, обычно с широким использованием эффектов (смена палитры, приближение/отдаление, вращение, волны, тряска экрана и пр.). Для жанра характерны короткие предложения, поскольку текстовое окно по-просту не способно вместить большой объём текста. Для имён (либо значков или портретов, отождествляющих) персонажей, от чьего лица произносится предложение, обычно предусмотрена отдельная область текстового окна, что позволяет зрителю с лёгкостью отслеживать течение диалога. Когда от зрителя требуется выбор, ему предоставляется красочное (иногда анимированное и даже озвученное) окно с вариантами действий. Подавляющее большинство визуальных романов относятся именно к этому подвиду.

Примеры: Clannad, Ever 17: The Out of Infinity, Planetarian, Narcissu.
NVL («Novel»)

В данном подвиде текст выводится во весь экран на полупрозрачном слое (обычно чёрного цвета), за которым отображаются иллюстрации и спрайты персонажей. Поскольку отведённое для текста место ограничивается лишь разрешением экрана, для жанра характерны длинные, пространные предложения (или, как их окрестили фанаты, «стены из текста»). Что характерно, зачастую отсутствуют метки, указывающие на принадлежность фраз конкретным персонажам, что затрудняет чтение.



Так говорит Википедия. На сегодняшний момент там вообще может не быть никакой эротики, так как сюжет не предусматривает. Жанры бывают, как уже сказано, разные и квест, и адвенчура и рпг, и помесь вышеуказанного с чем-то ещё.

Есть платные, есть платные с бесплатными демками и есть совсем бесплатные, и притом весьма хорошо сделанные.Они могут оказаться работой на конкурс NaNoReNo

О процессе создания любительской новеллы хорошо написано <a href="http://wiki.4otaku.ru/%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BB%D1%8E%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B9_%D0%92%D0%9D">тут</a>


Иностранные

Summer Session
Katawa Shoujo
Digital: A Love Story
RE: Alistair++
Always Remember Me
Bionic Heart
Date Warp
Don't take it personally, babe, it just ain't your story
Heileen 2: The Hands of Fate
Jisei
Kansei
Magical Diary
Planet Stronghold

Русские

Restriction/Ограничение


Последний раз редактировалось: Ringonoki (23 Авг 2012 21:19), всего редактировалось 2 раз(а)
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Посетить сайт автора
Mystery Прекрасная леди

Стражник на Окольном Пути


Откуда: Страна Чудес, Минск

Родители: Ton Bel и Skiv

СообщениеДобавлено: 23 Авг 2012 18:09    Заголовок сообщения:
Ответить с цитатой

полезла качать Junipers Knot. давно ничего подобного не качала.
_________________
Трусость - результат отсутствия любви или неискренности в ней, что одно и то же.
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Посетить сайт автора
Серый крот Горячий кабальеро

Мастер всевозможных Путей





СообщениеДобавлено: 24 Авг 2012 19:16    Заголовок сообщения:
Ответить с цитатой

Если я не путаю, то книжки-игры. типа того же Браславского "Властелин безбрежной пустыни" и иже с ними это предтеча таких ренаев, только докомпьютерных и с ограниченным видео?
_________________
Ходы кривые роет подземный умный крот
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Ringonoki Прекрасная леди

Познавший Путь


Откуда: Киев

Тайно повенчана с Ezhом


СообщениеДобавлено: 26 Авг 2012 20:19    Заголовок сообщения:
Ответить с цитатой

Серый крот ага
Very Happy
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Посетить сайт автора
Показать сообщения:   
Начать новую тему   Ответить на тему    Список форумов Мир Дельта — Форум полуофициального сайта Оксаны Панкеевой -> В Мегасети с Жаком Часовой пояс: GMT + 4
Страница 1 из 1

 
Перейти:  
Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах
Оксана Панкеева рекомендует прочитать:

Цикл завершается последним томом:

Оксана Панкеева, 12-я книга «Распутья. Добрые соседи».